2-3) 글로 적는 웹개발 공부 - 자바(Java)
- 객체는 아는것(품사로 명사 / 속성)과 하는것(품사로 동사 / 기능)을 가지고 있다.
- 자바는 클래스기반 객체지향언어이다.
- 클래스의 멤버는 멤버필드와 멤버메서드이다.
- 스택메모리(Stack memory) 영역은 메서드 혹은 생성자가 호출되면 해당 영역이 잠시 생성(쌓임) 됩니다.
- 힙(Heap) 영역은 객체가 존재하는 공간 입니다,
- 강아지(Dog) 클래스의 UML 입니다. 속성과 기능을 채워 보세요.
* UML(Unified Modeling Language) 란 프로그램 설계를 표현하기 위해 사용되는, 그림으로 된 표기법을 의미한다.
Dog |
속성: 성별 / 종 / 몸무게 / 색 / 나이 /이름 |
기능: 물다. / 짖는다. / 잔다. / 달린다 |
■ 변수
- 변수는 자료형에 따른 분류와 선언지역에 따른 분류가 있다.
- 자료형에 따른 분류는 기본자료형 변수와 객체자료형 변수가 있다.
- 객체자료형과 참조자료형은 같은 말이다.
- 기본자료형 변수의 대입은 값의 변수이다. (직접 들어감)
- 객체자료형 변수의 대입은 레퍼런스의 참조이다.
- 선언지역에 따른 분류는 지역변수와 멤버필드가 있다.
- 지역변수는 메모리가 스텍(Stack)에 쌓인다.
- 멤버필드는 메모리가 힙(Heap)과 스태틱(Static)에 쌓인다.
- 힙은 인스턴스(Instance) 멤버필드라고 부른다.
- 클래스는 객체의 설계도 / 객체자료형이다.
- 클래스의 멤버는 멤버필드와 멤버메서드로 나눈다.
- 다음을 스텍(Stack) 과 힙(Heap) 으로 그려보세요.
class A{
int a;
}
class B{
int a;
int b;
}
public class C{
public static void main(String[] args){
int a = 5;
int b = a;
A c = new A();
B d = new B();
A e = c;
c.a = b;
d.b = c.a;
System.out.println(e.a);
}
}
- 다음을 스텍(Stack) 과 힙(Heap) 으로 그려보세요.
class A {
int a;
A b;
}
class B {
int a;
B b;
}
public class C{
public static void main(String[] agrs){
int c = 3;
A a = new A();
B b = new B();
a.a = c;
int d = 5;
b.a = d;
a = new A();
a.b = a;
b.b = new B();
}
}
*접근제한자를 간단하게 말하면 자바에서는 클래스, 함수, 변수에 대한 접근을 제한하는 문법이 있다.
- public
- private
- protected
- default
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